Índice de Prácticas Juan Rivera Ordoñez DAW 1
Modo Oscuro
INICIO
Unidad 1
Unidad 2
Unidad 3
Unidad 4
Unidad 5
Unidad 6
Unidad 7
Examenes
Unidad 1 - Introducción a lenguajes de marcas
P1 - Clasificación
P2 - Códigos
Unidad 2 - Utilización de lenguajes de marcas
P1 - Estructura
P2 - Listas
P3 - Noticias
P4 - Horario
P5 - Formulario I
P6 - Formulario II
P7 - El Dado
P8 - Fuentes
P9 - Grid Layout
Unidad 3 - Manipulación de documentos web
P1 - Inicio JS
P2 - Ocultar Img
P3 - Selectores
P4 - DOM
P5 - Tablas
P6 - Imagenes
Unidad 4 - Definición de esquemas y vocabularios en lenguajes de marcas
P1 - Biblioteca
P2 - Mail
P3 - Lenguajes
P4 - Curriculum
P5 - Estudiantes
P6 - Lugares
P7 - eSports
Unidad 5 - Conversión y adaptación de documentos para el intercambio de la información
P1 - XPath Actividades
P2 - XPath Garaje
P3 - XPath Universidad
Unidad 6 - Almacenamiento de información
P1 - XQuery Actividades
P2 - Lenguajes
P3 - Baloncesto
P5 - APIs
P6 - Ordenación
P7 - Ejercicios XQuery
Unidad 7 - Sistemas de Gestión de Información / Empresarial
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Exámenes
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Examen 2
Examen 3